第356章新手福利
---------------塞万提斯的观点----------------
这一次的情形对于塞万提斯而言,与他过往轮回中的记忆存在着天壤之别。
要知道,在从前的未转生时,新玩家和老玩家可是被分配到完全不同的服务器之中,彼此毫无交集。
但在如今这一世,令人惊讶的事情发生了——新玩家和老玩家竟然一同涌入了同一个服务器!
不仅如此,这些新来者们还幸运地得到了一系列特别的优待,从而拥有了能够在等级以及技能方面迅速追赶老玩家的机会。
这样的待遇,对于曾经经历过了转生的塞万提斯来说,简直就是闻所未闻、见所未见。
当下,老手和新手之间的实力悬殊可谓相当巨大。
毕竟,老手们比新手整整提前了一年进入这个游戏世界,这种时间上的差距通常会让人觉得难以逾越。
不过,当塞万提斯亲自去访谈了好几位初来乍到的新手之后,他却惊喜地发现,原来这款游戏早已推行了诸多有力举措,目的就是要保证在未来短短六个月之内大幅缩减新手与老手之间的差距,并最终使得新手们无论是在水平还是技能等各个方面,都能与那些久经沙场的老手们并驾齐驱。
而为了达成这一宏伟目标,游戏开发团队精心策划并施行了两项极具成效的积极策略。
其中首要的一项便是:给予所有刚刚踏入游戏大门的新玩家一份丰厚的福利——在其游戏生涯最初的那六个月时间里,无论完成何种任务或者挑战,都将收获双倍于平常的经验值奖励!
在特拉诺瓦旅程的前六个月,每个新玩家都会因完成每个任务、击败每个怪物和制作每个物品而获得双倍经验值,这肯定会对他们的游戏生涯产生至关重要的推动作用,因为它将使他们迅速提升等级,最大限度地缩小他们与玩了一年游戏的老手之间的差距。
因此,双倍经验期间在帮助新手在水平上赶上,确保他们不会处于永远的劣势。
其次,每个新玩家一开始就会被赋予一项职业特定技能,这是老玩家从未拥有过的特权。这意味着,除了任务外,他们从一开始就被赋予了一项特定的技能,让他们作为初学者在游戏旅程中迈出一大步。
这项初始技能为他们提供了从一开始就进行冒险的机会,使他们从一开始就能更有效地进行战斗和其他游戏活动。
这种早期优势意味着他们可以专注于掌握技能和升级,而不必经历老手刚开始玩游戏时所面临的困难,从而大大缩小了两批人之间的差距。
最后,除了这些游戏内的优势之外,新玩家还有另一个更微妙的优势:那就是老玩家积累的知识和经验。
这些老玩家的丰富的信息非常宝贵,因为它可以帮助新来者避免老手们在特拉诺瓦早期遇到的错误和陷阱。
老玩家们已经摸清了最佳攻略,以及那些最高效的练级路线,最优化的技能搭配,可以为新手们提供指导和辅导,这将大大加快新手们的练级速度。
通过获得详细的指南、教程和第一手建议,新手可以优化他们的游戏玩法并避免老手早期经历中反复试验的方法。
塞万提斯知道,双倍经验值、早期技能和老手指导的结合将大大缩小新老玩家之间的差距,因为他预计,到第二个游戏年结束时,老手和新玩家之间的技能差异将大大缩小,而这个未来让他担心,因为它产生了一个他还没有准备好的重大变数。
“我想不通的是为什么?这一世到底发生了什么变化,让外星人把新一批玩家和老一批玩家放在同一个服务器上?为什么历史会偏离原来的路线这么远?"
塞万蒂斯自言自语道,对他来说更令人困惑的问题是这一举动背后的“为什么”,因为这个决定的蝴蝶效应必定是疯狂的。
(与此同时,雅各布)
雅各布选择用他的军名“幽灵”来玩“特拉诺瓦”游戏。
作为一名前特工,雅各布只花了几分钟就适应了新环境,与专注于观察游戏图像有多逼真的普通玩家不同,雅各布根本不在乎图像是什么样的,而是一心一意地专注于他的任务,那就是杀死一名玩家,然后专注于升级,就像他们的孩子建议他做的那样。
到第10分钟时,他偷偷溜到一名新手玩家身后,该玩家正在观察小蜘蛛在蜘蛛网上的运动看起来有多逼真,然后他勒住了他的脖子杀死了他,完成了当天的第一个杀要求。
系统通知--您已击杀玩家煎锅’(等级0)。
您已获得+1级!
(双倍经验值奖励)
您已获得+1级!
职业经验值加成已应用
你获得了+1级!]
[系统提示-你的职业死亡领主’使你不会因此次击杀而背上任何恶名。你的击杀计数器已重置为游戏内的24小时。]
就这样,雅各布在游戏中上升了3个等级,因为他不仅获得了双倍经验值奖励,还获得了特定职业的经验值奖励,这实际上使他的等级提升了三倍。
他冷酷无情,杀人时毫不畏缩,就像在现实中杀死了数百人之后,雅各布在特拉诺瓦游戏中杀人时甚至没有感到心脏颤动一样。
“原来如此……原来游戏里的人体和现实里的一样啊。”
“这确实是超现实的,”他说道,他可以确切地感受到他的手臂掐住了无辜玩家的气管并结束了他的生命的那一刻。
“这款游戏非常适合像我这样的退役军人。在这里,我可以做我所受过训练的事情,释放我内心的野兽,这将使我在现实中和埃琳娜相处时变得温柔而轻信,这正是我应该做的。”雅各布说,尽管他只玩了几分钟游戏,但他对新角色的感觉非常舒服。